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虚拟世界里的生意经

更新时间:2017年04月17日 来源:网络

看看虚拟世界能给你提供什么样的商业机会

获得上百万美元的奖品,这是你一致期望的事情。不过到了11月,Anshe Chung利用3D技术让你在虚拟的世界里实现了这个愿望。他的成功案例被媒体报道之后象野火一样迅速传播,很多人都问:“虚拟世界成功的机会到底在哪?人们真的愿意将对虚拟世界的喜欢变成商业机会吗?”

营销专家们早就开发了这个世界,像一些大品牌——American Apparel, Starwood Hotels, Scion 和Cisco,都开设了他们的虚拟店铺。

如果你没有看过虚拟世界,或者说没有听说过,下面简单介绍一下。虚拟世界是一个3D世界,人们使用替身相互交流。就和一般的在线游戏World of Warcraft 或Star Wars Galaxies一样,但是有所有同的是,这里没有残暴的人收集武器准备作战,而是你在线开发房地产,进行你自己的创造,还可以让替身参加各种使用者的交际圈。和其它的游戏不同,虚拟世界关注真正的虚拟世界使用者,从而给双方机会。

这是基本因素,也是虚拟世界最大的特点。Linden Labs是虚拟世界的创造者,他喜欢企业家以两种方式加入他的社区。第一,Linden dollars一种虚拟世界的货币,可以很容易地在虚拟世界兑换成美元。第二,Linden让使用者有自己的创造权。正是这些吸引了像Peter Lokke这样的企业家。

脱离日常的工作

Peter Lokke开始投资于3D虚拟世界,并在那发现他所爱的服装设计,他还遇到了自己的合伙人Theo Lament,也正是他在2004年介绍虚拟世界给Lokke。一旦找到一些新的创造性的世界,他就会着迷,Linden的聪明才智对成功也很有帮助。

在布鲁克林的Lokke说:“当我发现自己对虚拟世界有非常大的激情,在那里我还可以对自己发明的东西有版权,我就决定留在虚拟世界里面。”而他从来没见过他的合伙人Lament,他住在密尔沃基。

Lokk从来没有觉得自己喜欢从事这个是在赌博而,在网上的第二世界设计衣服很自然,但后来他们发现别人也想要这个,Lokke说:“我的业务是从两三年前一下开始的,而且每个月都会增长。”

确实,对Lokke而言,2007年是他事业的分水岭,这一年,他放弃了自己从事了17年做为超市经理的工作,而选择了他已经花了50个小时的虚拟世界,将它作为全职工作。Julian Dibbel,是一个 MMORPG专家,他打算在他的新书《游戏币》里记录他在Ultima Online上赚钱的一年。虚拟世界不是一个容易赚钱的地方,因为很多地方和现实的规则不相符。

另一个要谈论的话题是虚拟世界的反面是多个玩家的造钱游戏,这是大多数的外国使用廉价劳动力的生意,Dibbel说这一点不是虚拟世界的热点。真正的困难点在于创造力和具体文化。这一点也是你能在虚拟世界中看到的。

China Dibbel说,虚拟世界中还有一点引人注目,就是它能让你很有创造力,但你也可以没有。Anshe Chung(真名:A ilin Graef))是虚拟世界的第一个企业家,净资产超过100万,是通过不动产交易进行的。German的居民在真实世界里也有天份,Anshe Chung在武汉开办3D环境公司的时候也是这样的。

有大量的机会

可以得到的机会仅限于你自己的想象力。不动产可以带来大笔的钱,Lokke做为房地产主有别的业务,以及很多可以由虚拟世界创造的机会。

即使是一个企业对企业的电子商务社团都有机会,当Dibbel在虚拟世界中想出版《游戏币》 时,已经有了基础。他找到一个出版商给他的书设计一个封面,采用预售的方式。他说:“已经有公司可以补企业对企业的空缺,如果你有好的想法,你就可以不从头做起。”

下一个重要的是什么?

12月,Linden Labs报告说有超过230万的虚拟世界 “居民”(人们创造的替身),而且数量还要增长。许多人批评说这个数字不真实,因为这个数字包括了那些仅去过一次就不再去的人,也对有两个替身的人进行重复计算。无论如何,我们都能看出虚拟世界在被越来越多的人接受。

那么什么是企业的底线呢?虚拟世界真的是一个成功的典范吗?还是仅仅是一个骗局?因为大多数没有投资经历的人甚至不知道这个。也许都是,毕竟有许多人对博客毫不在意,但现在它却是一个建立很好的公开和市场化的工具。博客的观众也许不多,但是对于一位想通过虚拟世界发表自己的作品的作家而言,它足够大了。

从虚拟世界起步

第一点,也早最重要的一点,你要去看看这个世界,从免费开始,不过层层上升的价格水平会让你也像以前的Linden一样,拥有不动产。你在那个世界知道你真正想建立的世界。从那个地方,你个人的兴趣会给你带来商机(从Linden Labs的单子上找到一些相关的想法)。你也想发展出自己的社区,许多行为都有商业色彩,而通过网络他们建立了一种友好的交往方式。

最后,要准备花大量时间在虚拟世界,你的工作看起来像游戏也是可笑的,像其它由于兴趣引起的工作一样,这个商业可以将你的激情都收集起来。像Lokke那样,每周花40-50个小时,当然你需要一开始就努力工作。

虚拟世界的商业想法

在虚拟世界的网络上,列了一些项目做为案例:
晚会和婚礼
宠物制造
纹身
自动生产
时尚设计
顾客替身设计
制造珠宝
建筑师
ML编码
自由作家
玩游戏的人
导游
不动产投机商

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